<aside> 💡 전투 점성술을 딜링 재능으로 사용하기 위한, 점성술 대미지 상승만을 위한 극딜 세팅

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데스티니 위빙

운명의 수레바퀴 - 악마 - 운명의 수레바퀴 - 악마

운명의 수레바퀴 - 악마 - 운명의 수레바퀴 - 악마

운명의 수레바퀴 - 악마 - 운명의 수레바퀴 - 악마

운명의 수레바퀴 카드 효과 :

카드 종류 카드 효과 (0등급 기준) 등급 당 상승치 (추정치) 카드 효과 (30등급 기준)
운명의 수레바퀴 카드 발동 시 다음 순서의 카드를 즉시 드로우하고 6% 확률로 해당 카드를 복사하여 효과를 중첩 적용 (지속 효과는 시간 증가 / 동일 카드 연속 세팅 불가) 1등급 상승 당
0.4% 증가 카드 발동 시 다음 순서의 카드를 즉시 드로우하고 18% 확률로 해당 카드를 복사하여 효과를 중첩 적용 (지속 효과는 시간 증가 / 동일 카드 연속 세팅 불가)
**운명의 수레바퀴 카드의 효과 증폭 관련 :**

다음 카드의 효과를 2배 증가 시키는 카드이지만
지속 시간이 존재하는 디버프 / 버프형 카드의 효과는 2배가 증가되지 않고
지속 시간만 2배 증가하므로 참고

악마 카드 효과 :

카드 종류 카드 효과 (0등급 기준) 등급 당 상승치 (추정치) 카드 효과 (30등급 기준)
악마 카드를 발동시킨 스킬의 대미지 배율 0% ~ 12% 증가 1등급 상승 당
0% ~ 1.6% 증가 카드를 발동시킨 스킬의 대미지 배율 0% ~ 60% 증가

데스티니 위빙 운용 방법

공격 카드 5개 세팅으로 마공 200을 받아서 스킬 대미지를 조금 올리는 것 보단 카드 드로우 효과로 스킬 쿨타임 초기화를 노려서 핵심 스킬을 더 많이 사용하는 것이 총 딜량 측면에서 훨씬 높다고 보여짐.

행운 - 악마 사용으로 카드 드로우 1번에 쿨 초기화 2번을 노려서 핵심 딜링 스킬 난사로 폭딜을 넣는 세팅임.

행운 → 악마 세팅으로 위빙 카드를 딱 2장만 세팅해도 위 위빙 세팅과 효과는 동일하지만 페이탈 크러시의 한 방 대미지도 생각보다 중요해서 일부러 4장으로 세팅했음

5번째 카드는 빠른 스킬 쿨 초기화를 위해 빼는 것이 좋음 (4카드에서 5카드로 가는 구간의 속도가 상당히 루즈해짐)

**행운형 카드 2장을 넣는 이유?**

행운 카드 2장 세팅 시 시너지 효과로 드로우 카운트가 1 감소되는 효과도 있음
페러 세트 이상 + 행운 카드 2장 = 드로우 카운트 5

스킬을 5번만 써도 카드 드로우가 되며 카드와 동일한 타입의 스킬 쿨타임이 초기화 됨